package process

import (
	"easy-chat-room/client/utils"
	"easy-chat-room/common/message"
	"encoding/binary"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

type UserProcess struct {
	//暂时不需要字段
}

//完成注册的方法
func (this *UserProcess) Register(userId int, userPwd string, userName string) (err error) {
	//1.链接到服务器，拨号.用就关
	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8889")
	defer conn.Close()
	if err != nil {
		fmt.Println("net.Dial err = ", err)
	}

	//2.准备通过conn发送消息给服务器
	var mes message.Message
	mes.Type = message.RegisterMesTpe

	//3.创建一个registerMes 结构体
	var registerMes message.RegisterMes
	registerMes.User.UserId = userId
	registerMes.User.UserPwd = userPwd
	registerMes.User.UserName = userName

	//4.将registerMes序列化
	data, err := json.Marshal(registerMes)
	if err != nil {
		fmt.Println("json.Marshal(registerMes) err = ", err)
		return
	}

	//5.把data赋给mes.Data字段
	mes.Data = string(data)

	//6.将mes进行序列化
	data, err = json.Marshal(mes)
	if err != nil {
		fmt.Println(" json.Marshal(mes) err = ", err)
		return
	}

	//创建一个transfer实例
	tf := &utils.Transfer{
		Conn: conn,
	}

	//发送data黑服务器
	err = tf.WritePkg(data)
	if err != nil {
		fmt.Println("注册发送的信息出错 err = ", err)
	}

	//这个mes 就是 RegisterResMes
	mes, err = tf.ReadPkg()
	if err != nil {
		fmt.Println("readPkg(conn) err = ", err)
		return
	}

	//将mes的Data部分反序列化成RegisterResMes
	var registerResMes message.RegisterResMes

	err = json.Unmarshal([]byte(mes.Data), &registerResMes)
	if registerResMes.Code == 200 {
		fmt.Println("注册成功，你重新登陆一下")
		os.Exit(0)
	} else {
		fmt.Println("注册没有成功，糟了，麻瓜")
		fmt.Println(registerResMes.Error)
		os.Exit(0)
	}

	return
}

//关联一个用户登录的方法
func (this *UserProcess) Login(userId int, userPwd string) (err error) {
	//下一步开始定协议。。
	//fmt.Printf("userId=%d userPwd=%s\n", userId, userPwd)
	//return nil

	//1.链接到服务器，拨号.用就关
	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8889")
	defer conn.Close()
	if err != nil {
		fmt.Println("net.Dial err = ", err)
	}

	//2.准备通过conn发送消息给服务器
	var mes message.Message
	mes.Type = message.LoginMesType

	//3.创建一个LoginMes 结构体
	var loginMes message.LoginMes
	loginMes.UserId = userId
	loginMes.UserPwd = userPwd

	//4.将loginMes序列化
	data, err := json.Marshal(loginMes)
	if err != nil {
		fmt.Println("json.Marshal err = ", err)
		return
	}

	//5.把data赋给mes.Data字段
	mes.Data = string(data)

	//6.将mes进行序列化
	data, err = json.Marshal(mes)
	if err != nil {
		fmt.Println("json.Marshal err = ", err)
		return
	}

	//7.到此时，data就是我们需要发送的消息
	//7.1先发data的长度给服务器
	//先获取到data的长度->转成一个表示长度的byte[]切片
	var pkgLen uint32
	pkgLen = uint32(len(data))
	var buf [4]byte
	binary.BigEndian.PutUint32(buf[0:4], pkgLen)
	//发送长度
	n, err := conn.Write(buf[0:4])
	if err != nil || n != 4 {
		fmt.Println("conn.Write(bytes) fail err = ", err)
		return
	}

	fmt.Printf("成功，客户端发送消息的长度 = %d,内容 = %s", len(data), string(data))

	//发送消息本身
	_, err = conn.Write(data)
	if err != nil {
		fmt.Println("conn.Write(data) fail err = ", err)
		return
	}
	//休眠10s
	//time.Sleep(time.Second * 10)
	//fmt.Println("休眠10s")

	//还需要处理服务器端返回的消息
	//创建一个Transfer实例,为什么不是this.conn，因为是函数内创建的conn
	tf := &utils.Transfer{
		Conn: conn,
	}
	mes, err = tf.ReadPkg()
	if err != nil {
		fmt.Println("readPkg(conn) err = ", err)
		return
	}
	//将mes的Data部分反序列化成loginResMes
	var loginResMes message.LoginResMes

	err = json.Unmarshal([]byte(mes.Data), &loginResMes)
	if loginResMes.Code == 200 {
		//初始化CurUser
		CurUser.Conn = conn
		CurUser.UserId = userId
		CurUser.UserStatus = message.UserOnline

		fmt.Println("登陆成功")
		//现在显示当前在线用户列表
		fmt.Println("当前在线用户列表如下")
		for _, v := range loginResMes.UsersId {
			if v == userId {
				continue
			}
			fmt.Println("用户id：\t", v)
			//完成 客户端的onlineUsers 完成初始化
			user := &message.User{
				UserId:     v,
				UserStatus: message.UserOnline,
			}
			onlineUsers[v] = user
		}
		fmt.Print("\n\n")

		//这里我们需要在客户端起一个协程
		//该协程保持和服务器端的通讯，如果服务器有数据推送给客户端
		//则接收并显示在客户端
		go serverProcessMes(conn)

		//1.显示我们登陆成功的菜单[循环]...
		for {
			ShowMenu()
		}

	} else {
		fmt.Println(loginResMes.Error)
	}
	return
}
